NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 (kannettava tietokone)

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti ja NVIDIA GeForce GTX 1650 (kannettava tietokone) -näytönohjainten vertailu kaikkien tiedossa olevien ominaisuuksien mukaan kategorioissa: Yleistä, Tekniset tiedot, Videolähdöt ja -portit, Yhteensopivuus, Mitat, Vaatimukset, API-tuki, Muisti. Näytönohjaimen suorituskyvyn analysointi vertailuarvojen avulla: PassMark – G3D Mark, PassMark – G2D Mark, Geekbench – OpenCL, CompuBench 1.5 Työpöytä – Kasvontunnistus (mPixels/s), CompuBench 1.5 Työpöytä – Merenpinnan simulointi (ruutua/s), CompuBench 1.5 Työpöytä – T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Työpöytä – Videon koostumus (ruutua/s), CompuBench 1.5 Työpöytä – Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 – Auton takaa-ajo ruudun ulkopuolella (ruutuja), GFXBench 4.0 – Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 – T-Rex (ruutuja), GFXBench 4.0 – Autojahti ruudun ulkopuolella (Fps), GFXBench 4.0 – Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 – T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike – Grafiikkapisteet (grafiikka).

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

vs

NVIDIA GeForce GTX 1650 (kannettava tietokone)

Tekniset tiedot

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU-vaihtoehto TU117-300-A1 TU116-250-KA-A1
Arkkitehtuuri Turing Turing
Valmistaja TSMC TSMC
TEKNOLOGIA 12 nm 12 nm
Transistorien lukumäärä 4700 miljoonaa 6600 milj
Sirun alue 200 mm² 284mm²

Näytönohjain

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Julkaisupäivä 23 huhtikuu 2019 22 marraskuu 2019
Sukupolvi GeForce 16 GeForce 16
Edeltäjä GeForce 10 GeForce 10
Jälkeläinen GeForce 20 GeForce 20
Käynnistämishinta $ 149 $ 159
Markkinahinta $ 149 $ 160
Tietoväyläliitäntä PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16

Taajuudet

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Perustaajuus 1485 MHz 1530 MHz
Lisää nopeutta 1665 MHz 1725 MHz
Muistin taajuus 2001 MHz 1500 MHz

Muisti

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Muistikapasiteetti 4GB 4GB
Muistin tyyppi GDDR5 GDDR6
Muistiväylä 128 bittiä 128 bittiä
Muistin suorituskyky 8 Gb/s 12 Gb/s
Muistin kaistanleveys 128.1GB/s 192GB/s

Renderin määritys

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Shader-lohkot 896 1280
Tekstuurilohkot 56 80
Rasterilohkot 32 32
Moniprosessorien suoratoisto 14 20
L1-välimuisti 64KB 64KB
L2-välimuisti 1024KB 1024 KB

Nimellisteho

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Pikselin täyttöaste 53.28GP/s 55.20GP/s
Tekstuurin täyttöaste 93.24GT/s 138GT/s
FP16-suorituskyky 5.967 Tflops 8.832 Tflops
FP32-suorituskyky 2.984 Tflops 4.416 Tflops
FP64-suorituskyky 93.24 GFLOPS 138 GFLOPS

Grafiikkaominaisuudet

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
Vulkan 1.2 1.2
CUDA 7.5 7.5
Shader-malli 6.5 6.5

Näytönohjaimen suunnittelu

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Käytetyt lähtö- ja saapumisajat 2 2
Pituus 229 mm 229 mm
Leveys 111 mm 111 mm
Korkeus 35 mm 35mm
Lämmönpoistovaatimukset 75W 100W
Suositeltu virtalähde 250W 300W
Lähdöt 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort
Apuvirta Ei vaadita 1x 6-nastainen
Lautakunnan numero PG174 SKU 0 PG166 SKU 24
Maksimilämpötila 65 °C 66 °C
Suurin melu 45 dB 46 dB

Edut

Syitä valita NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti -malli

  • Uudempi näytönohjain, 11 kuukauden ero julkaisupäivissä
  • 14 % enemmän varjostimia: 1024 vs 896
  • Suorituskyky PassMark – G3D Mark -vertailussa on noin 7 % korkeampi: 7478 vs 6969
  • Suorituskyky PassMark – G2D Mark -vertailussa on noin 4 % parempi: 398 vs 384
  • Suorituskyky 3DMark Fire Strike – Graphics Score -vertailussa on noin 7 % korkeampi: 3680 vs 3435
Ominaisuudet
Julkaisupäivä 2 huhtikuuta 2022 vs 23 huhtikuuta 2019
Shader-prosessorin määrä 1024 vs 896
Vertailukohteet
PassMark – G3D Mark 7478 vs 6969
PassMark – G2D Mark 398 vs 384
3DMark Fire Strike – Grafiikkapisteet 3680 vs 3435

Syitä valita NVIDIA GeForce GTX 1650 (kannettava tietokone)

  • Ydintaajuus noin 3 % korkeampi: 1395 MHz vs. 1350 MHz
  • Ytimen taajuus Boost-tilassa 5 % korkeampi: 1560 MHz vs. 1485 MHz
  • Muistin taajuus 5.3x enemmän: 8000 MHz vs. 1500 MHz (tehollinen 12000 MHz)
Ydin Taajuus 1395 MHz vs. 1350 MHz
Ydintaajuus Boost-tilassa 1560 MHz vs. 1485 MHz
Muistin taajuus 8000 MHz vs. 1500 MHz (tehollinen 12000 MHz)

FPS peleissä

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER johtaa keskimäärin 27 %:lla
Assassin’s Creed Valhalla
(2020)
Valorant
(2020)
Death Stranding
(2020)
Cyberpunk 2077
(2020)
Apex Legends
(2019)
Metro Exodus
(2019)
Red Dead Redemption 2
(2019)
PlayerUnknown’s Battlegrounds (Tuntemattoman pelaajan taistelukentät)
(2017)
Overwatch
(2016)
Grand Theft Auto V
(2015)
Counter-Strike: Global Offensive
(2012)
League of Legends
(2019)
The Witcher 3
(2015)
Hitman 3
(2021)
Kuolemattomat Fenyx Rising
(2020)
Yakuza kuin lohikäärme
(2020)
Call of Duty Black Ops Kylmä sota
(2020)
Dirt 5
(2020)
Watch Dogs: Legioona
(2020)
FIFA 21
(2020)
Tähtien sodan laivueet
(2020)
Mafia Definitive Edition
(2020)
Serious Sam 4
(2020)
Crysis Remastered
(2020)
Horizon Zero Dawn
(2020)
F1 2020
(2020)
Doom Eternal
(2020)
Tähtien sota Jedi Fallen Order
(2019)
Borderlands 3
(2019)
Valvonta
(2019)
Anno 1800
(2019)
The Division 2
(2019)
Far Cry New Dawn
(2019)
Battlefield V
(2018)
Shadow of the Tomb Raider
(2018)
Outo prikaati
(2018)
Far Cry 5
(2018)
X-Plane 11.11
(2018)
Final Fantasy XV Benchmark
(2018)
Rise of the Tomb Raider
(2016)
Dota 2 uudelleensyntynyt
(2015)
Monster Hunter World
(2018)
Days Gone
(2021)
Resident Evil Village
(2021)
Outriders
(2021)
F1 2021
(2021)
Monster Hunter Stories 2
(2021)
Mass Effect Legendary Edition
(2021)
Takaisin 4 Blood
(2021)
Far Cry 6
(2021)
Uusi maailma
(2021)
Deathloop
(2021)
Alan Wake Remastered
(2021)
Forza Horizon 5
(2021)
Riders Republic
(2021)
Guardians of the Galaxy
(2021)

Vertailu vertailukohteisiin

Näytönohjain 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Näytönohjain 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 (kannettava tietokone)

PassMark – G3D Mark GPU 1
GPU 2
7478
6969
PassMark – G2D Mark GPU 1
GPU 2
398
384
3DMark Fire Strike – Grafiikkapisteet GPU 1
GPU 2
3680
3435
Otsikko NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GeForce GTX 1650 (kannettava tietokone)
PassMark – G3D Mark 7478 6969
PassMark – G2D Mark 398 384
Geekbench – OpenCL 42444
CompuBench 1.5 Työpöytä – Kasvontunnistus (mPixels/s) 158.966
CompuBench 1.5 Työpöytä – valtameren pinnan simulointi (ruutua/s) 1829.157
CompuBench 1.5 Työpöytä – T-Rex (Frames/s) 10.649
CompuBench 1.5.5.1.1 Videon koostumus (ruutua/s) 113.614
CompuBench 1.5 Työpöytä – Bitcoin Mining (mHash/s) 591.652
GFXBench 4.0 – takaa-ajo ruudun ulkopuolella (ruutuja) 12180
GFXBench 4.0 – Manhattan (kehyksiä) 8926
GFXBench 4.0 – T-Rex (ruutuja) 8062
GFXBench 4.0 – takaa-ajo ruudun ulkopuolella (Fps) 12180
GFXBench 4.0 – Manhattan (Fps) 8926
GFXBench 4.0 – T-Rex (Fps) 8062
3DMark Fire Strike – Grafiikkapisteet 3680 3435

NVIDIA GeForce GTX 1650

Suurimmaksi osaksi GTX 1650 kykenee edelleen pelaamaan nykyaikaisia pelejä, mutta sinun täytyy alentaa asetuksia, jotta saat pidettyä korkeat ruudunpäivitysnopeudet yllä. Jos grafiikan laatuasetusten pitäminen lähellä ultra- tai huippuluokkaa on tärkeää, sinun on etsittävä päivitysvaihtoehtoja. GTX 1650:n hinta/suorituskykysuhde on erinomainen verrattuna keskiluokan budjettinäytönohjainten kilpailijoihin. GTX 1650:n tehovaatimukset ovat kohtuulliset, ja se on erittäin tehokas kilpailijoihin verrattuna. Mitä tulee GTX 1650:n maksimilämpötilakuormitukseen, jäähdytys pitää sen täydellisesti hallinnassa. Nykyisellä 4096 Mt RAM-muistia, GTX 1650 voi myös puuttua muistia nykyaikaisemmissa peleissä liittyvät taistelut.

GTX 1650 -näytönohjain

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Virtavaatimukset ovat kohtuulliset, ja tämä on erittäin hyvä vertailukohta kilpailijoihin nähden. GTX 1050 Ti:n jäähdytys pitää sen viileänä ja hallinnassa. Nykyisellä 4096 Mt RAM-muistilla GTX 1050 Ti saattaa jäädä vaille muistia nykyaikaisemmissa peleissä pelitaisteluissa.

GTX 1050 Ti -näytönohjain

Näytönohjaimen suorituskyvyn vertailu

GTX 1050 Ti GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1650 Ero
Hinta ₽ 8,461.1 ₽ 9,772.9 1311.8 (16%)
Vuosi on 2016 2019 3 (0%)
Suurin mitattu lämpötila 65C 65C 0 (0%)
Suurin tuulettimen melu 45dB 45dB 0 (0%)
Suositeltu

Kyseisen näytönohjaimen ytimessä on Turing-arkkitehtuurin TU117-näytönohjain, jossa ei ole laitteistotukea jäljitykselle ja DLSS:lle. Ensimmäiset GeForce GTX 1650 -näytönohjaimet työpöytäjärjestelmiin julkaistaan keväällä 2022. He saivat osittain leikatun sirun, jossa on 896 CUDA-ydintä. Täydellinen TU117-kokoonpano, jossa on 1024 stream-ydintä ja 64 tekstuurilohkoa, on saatavilla vain GeForce GTX 1650 Ti -mallin kanssa. Näytönohjaimen toimintataajuus on hieman alhaisempi kuin mobiilissa GeForce GTX 1650:ssä, jotta TDP pysyisi 50 W:n rajoissa. Kaikissa näytönohjaimissa on 128-bittinen muistiväylä, 4 Gt muistia. GeForce GTX 1650 Ti:n vakiovarusteena on GDDR6-piirejä, joiden tehollinen nopeus on 12 GHz, kun taas GeForce GTX 1650:stä on saatavana GDDR5- ja GDDR6-versiot.

Lopputulos on, että GeForce GTX 1650 Ti:llä on 14 %:n laskentablokkietu GeForce GTX 1650:een verrattuna ja 50 %:n lisäys muistikaistanleveyteen.

GeForce GTX 1650 pöytäkone GeForce GTX 1650 Ti Mobile GeForce GTX 1650 Mobile
Arkkitehtuuri Turing Turing Turing
Ydin TU117 TU117 TU117
Transistorien lukumäärä, miljoonia. kpl 4700 4700 4700
Technoprocess, nm 12 12 12
Ytimen pinta-ala, neliömetriä. mm 200 200 200
CUDA-virtasuorittimet 896 1024 896
Tekstuurilohkojen määrä 56 64 56
ROP-lohkojen lukumäärä 32 32 32
Ydintaajuus (Base/Boost), MHz 1485-1565

(1410-1590)

1350-1485 1395-1560
Muistiväylä, bitti 128 128 128
Muistin tyyppi GDDR5/GDDR6 GDDR6 GDDR5/GDDR6
Tehollinen muistitaajuus, MHz 8000/12000 12000 8000/12000
Muistikapasiteetti, GB 4 4 4
Liitäntä PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Teho, W 75 50 50

Tutustutaanpa ASUS ROG Strix G15 G512LI -kannettavan näytönohjaimeen.

Testijärjestelmän tekniset tiedot:

  • Intel Core i5-10300H -prosessori (2,5-4,5 GHz)
  • 16 GIGATAVUA DDR4-2933-MUISTIA
  • GeForce GTX 1650 Ti 4GB GDDR6 -näytönohjain
  • SSD NVMe SSDPEKNW512G8 512 GB SSDPEKNW512G8 512 GB

GeForce GTX 1650 Ti vakio-ominaisuuksilla: 1350 MHz peruskello, 1485 MHz Boost-kello, 12000 MHz GDDR6-muisti.

Real Boost pelimoodissa pidettiin 1600-1700 MHz:n alueella, t.. Boost Clock -arvon yläpuolella. Nämä taajuudet johtuvat alhaisista käyttölämpötiloista. 3DMark-stressitesti lämmittää näytönohjaimen 68 °C:een, mikä on erittäin alhainen mobiilinäytönohjaimelle.

Ylikellottamista varten kytkimme kannettavan tietokoneen Turbo-tilaan, joka mahdollistaa ASUS ROG Strix G15:n toimimisen korkeammalla tuulettimen nopeudella. Näytönohjaimen taajuus nostettiin 1500 MHz:n perustasolle keskimääräisellä Boost-kellotaajuudella 1635 MHz (todellinen Boost nousi 1700-1750 MHz:iin) Ylikellotus rajoitettiin 13100 MHz:iin, vakausongelmat alkoivat tässä vaiheessa.

Testausmenetelmät

3DMarkTimeSpy

Kaksi juoksua. GPU-pisteet ovat vasemmalla, GPU:n kokonaispisteet ovat oikealla.

Assassin’sCreedOdyssey

Sisäänrakennettu suorituskykytesti suoritettiin useita kertoja. Lisäksi MSI Afterburner -apuohjelmaa käytetään minimi fps:n hallintaan.

Valittu asetusprofiili ”Very High”, pilvien laatu on alennettu korkeaksi, tasoituksenesto on keskitasolla.

BattlefieldV

Toistetaan tietty toimintojen sarja Tyraller-tehtävän alussa.

Maksimoi grafiikan laatu DirectX 12:n avulla.

Valvonta

Testattu suurella ”Exploration Zone” -paikalla, jossa yhdistyvät kylläiset valaistustehosteet ja paljon heijastuksia. Suoritettu hölkkäily heittokappaleiden kanssa pölyn ja sirpaleiden tuottamiseksi. Useita toistoja.

Maksimaalinen grafiikan laatu Korkea DirectX 11:llä, tasoituksen ja epätarkkuuden esto pois päältä.

DeathStranding

Koeajo ensimmäisen sateisen paikan läpi. Moninkertainen replikointi.

Valittu korkein grafiikan laatu (Very High).

DoomEternal

Suoritti koeajon ja tulitaistelun ensimmäisen tehtävän avoimessa paikassa.

Valittu grafiikkataso ”Korkea”.

FarCry 5

Testattu käyttämällä integroitua pelien vertailuarvoa.

Valittu erittäin laadukas profiili.

Gears 5

Useita sulautettuja vertailuarvoja kullakin näytönohjaimella.

Suurin grafiikan laatu Ultra, Motion Blur on poistettu käytöstä, anti-aliasing on vähennetty, Async Compute on poistettu käytöstä.

HorizonZeroDawn

Muutama sulautettu vertailuajo.

Valitut korkealaatuiset grafiikat.

Mafia:DefinitiveEdition

Ensimmäisen luvun takaa-ajo toistettiin testausta varten. Useita toistoja kullakin näytönohjaimella.

Valittu grafiikan enimmäislaatu (Korkea).

MafiaII:DefinitiveEditionEdition

Käytettiin sisäänrakennettua vertailuarvoa.

Maksimoi High-grafiikan laatu ilman PhysX APEX -efektejä.

Ori and the Will of the Wisps

Testattu toistamalla tietty toimintosekvenssi ensimmäisessä paikassa pimeässä, sateisessa metsässä.

RedDeadRedemption 2

Sulautetun pelitestin useita toistoja.

Kaikki pääparametrit keskitason laatutilassa.

ResidentEvil 3

Prologin ylimalkainen episodi.

Maksimoi grafiikan laatu DirectX 11:n avulla.

ShadowoftheTombRaider

Mukana on vakiopelien vertailuarvo, kuusi suoritusta.

Korkealaatuinen vakioprofiili ja DirectX 12 TAA -tasoituksenesto.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Koeajo Planet Boganolla toistettiin. Useita toistoja kullakin näytönohjaimella.

Maksimaalinen grafiikan laatu. Dynaaminen resoluutio pois käytöstä.

TheOuterWorlds

Toistuva testikierros ensimmäisellä planeetalla. Lähtöpaikka avaruusaluksemme laskeutumisalueella.

Maksimaalinen grafiikan laatu.

The Witcher 3: Wild Hunt

Juonipohjainen prologi. Sankari ja hänen kumppaninsa juoksevat kilpaa tietä pitkin kylään. Valittu suorituskyvyn mittaamiseen Frapsin avulla. Kuusi toistoa kullekin näytönohjaimelle.

Valittu ”out of the box” -laatu, jälkikäsittelystä vain valonsäde, SSAO-varjostus on aktiivinen.

TomClancy’sTheDivision 2

Sisäänrakennettu vertailuanalyysi, joka on ajettu useita kertoja kullakin näytönohjaimella.

Valittu korkealaatuinen profiili DirectX 12:ssa.

WatchDogs:Legion

Käytetään tavanomaista pelin vertailuarvoa.

Valittu grafiikkaprofiili Korkea DirectX 11:ssä.

  • 1
  • Lopussa

Sivu 1 / 2

Arvioi tämä artikkeli
( Ei vielä arvioita )
Olavi Koskinen

Tervehdys, kodin mukavuuden ja parantamisen harrastajat! Olen Olavi Koskinen, kokenut suunnittelija, jonka matka luovuuden labyrintissa on kestänyt vuosikymmeniä. Tule mukaani tälle matkalle suunnittelun sydämeen, jossa jokainen projekti on ainutlaatuinen kangas ja jokainen siveltimenveto herättää mukavuuden ja tyylin henkiin.

Asiantuntijoiden tekemät laitearviot
Comments: 1
  1. Mika Pulkkinen

    Mitkä ovat merkittävimmät erot NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti:n ja NVIDIA GeForce GTX 1650 (kannettava tietokone) välillä? Onko suorituskyvyssä suuria eroja tai muita huomioitavia ominaisuuksia, jotka kannattaisi ottaa huomioon ostopäätöstä tehdessä?

    Vastaa
Lisää kommentteja