Henkilökohtaiset tietokoneet ja kannettavat tietokoneet ovat tulleet elämäämme, ja niiden mukana on tullut lukuisia erilaisia oheislaitteita. Tänään puhumme kuitenkin laitteesta, jota käytät päivittäin: tietokonehiirestä. Välttämätön hankinta niille, jotka työskentelevät mukavasti tietokoneen ääressä. Markkinoilla on valtava valikoima näitä pikku apureita. Joten miten valita hiiri tietokoneeseen?
Ensimmäinen asia, joka on syytä pitää mielessä valintaa tehdessä, on se, että sinun on valittava sellainen, joka vastaa tarpeitasi. Olet toimistotyöntekijä? Innokas pelaaja? Tai ehkä tarvitset tietokoneen mukavaa sosiaalista verkostoitumista varten?? Päätä, mitä etsit, ja me autamme sinua valitsemaan viisaasti.
Hiiren, kuten minkä tahansa tietokonetekniikan, valinta riippuu siitä, mitä se tekee
Tyyppi
Optinen LED-hiiri on suosituin valinta. Hyödyt – Erittäin herkkä ja tarkka, kevyt, ei vaadi puhdistusta, ei vaadi tyynyä. Haitat – se ei toimi hyvin peili- ja metallipinnoilla.
Optinen laserhiiri on kehittyneempi versio LED-hiirestä. Edut: erittäin herkkä, kuluttaa vähemmän virtaa, voi työskennellä jopa lasi- tai peilipinnoilla. Huonona puolena – korkea hinta. Suositellaan pelaajille, suunnittelijoille ja muille käsityöläisille.
Hybridihiiri – LED- ja laserhiirellä varustettuna. Tämä malli erottuu luotettavuudellaan ja tarkalla kursorin paikannuksella. Joissakin laitteissa voit poistaa LED- tai lasertunnistimen käytöstä, jotta voit mukauttaa laitteen tehtävääsi sopivaksi. Haitta: erittäin korkea hinta. Tällä tekniikalla varustetut mallit ovat harvinaisia ja ne on suunniteltu tietokonepelejä varten.
Trackball-hiiri – kursoria ohjataan palloa pyörittämällä. Näitä hiiriä käytetään useimmiten grafiikkapaketeissa, sillä niiden avulla voit ohjata kursoria tarkemmin. Muiden toimistosovellusten kanssa työskentely trackballilla on erittäin epämukavaa.
Kosketushiiri muistuttaa tavallista tietokonehiirtä, mutta siinä on tavallisten painikkeiden ja vierityspyörän sijasta kosketusalusta. Paljon kalliimpi kuin muut tyypit.
Kannettavien tietokoneiden hiiri on tavallinen hiiri, vain pienempi ja kevyempi, joskus varustettu hiiren rungon sisällä olevalla langankäämitysmekanismilla tai erityistapauksessa.
Trackpad on kosketusalusta, jonka avulla voit ohjata kursoria sormenpäilläsi. Tämä laite soveltuu yksinkertaisiin tehtäviin. Mutta pelaamiseen tai grafiikkatyöskentelyyn ne sopivat paremmin muihin laitteisiin.
Esitystyökalu – erityinen kaukosäädin, jota käytetään esityksissä. Päätarkoitus – diojen vaihtaminen. Usein varustettu laserosoittimella ja näytöllä. Esittelijän rajoitetut toiminnot estävät sen käytön tavallisena hiirenä.
Pystyhiiri – rungossa on kalteva osa, joka on sijoitettu kulmassa pöytätasoon nähden. Ergonomisesti suunniteltu fysiologista käden asentoa varten. Tuloksena on vähemmän rasitusta ranteeseen, vähemmän väsymystä ja pienempi tunneli-oireyhtymän riski. Tämä variantti sopii myös sairaudesta kärsiville ihmisille.
Pystysuorien hiirten haittapuolena on, että ne vaativat totuttelua. Ihanteellinen suunnittelijoille, insinööreille ja muille ammattilaisille, jotka työskentelevät paljon tietokoneen kanssa.
Tärkeää: Kun olet päättänyt valita hiiren, käytä muutama minuutti sen kanssa työskentelyyn. Kahvan on oltava mukavasti kädessä. Varmista, että laite on koottu hyvin.
- Optinen hiiri
- Kannettaville tietokoneille, joissa on kierretty kaapeli
- Trackball
-
Aistit
Yleisiä tietoja
Kaikissa hiirimalleissa on yhdestä kolmeen (tai useampia) painiketta ja lisäsäädin (vierityspyörä), joka vaikuttaa kursorin senhetkiseen sijaintiin. Painikkeita käytetään peruskäsittelyjen suorittamiseen: kohteen valitsemiseen (painamalla), aktiiviseen liikkumiseen. Hiiren ainoa parametri on resoluutio, joka on niiden pisteiden määrä, joita hiiren osoitin liikkuu näytölläsi, kun sitä siirretään 1 tuuman verran pöydän pinnalla. Resoluutio on yleensä 600 dpi (pistettä tuumaa kohti). Hiiren toimintaperiaate perustuu hiiren asennon muuttumisen tallentamiseen ja välittämiseen tietokoneelle, kun hiiri liikkuu tasaisella pinnalla. Kun hiiren liikkeitä seurataan ajoittain, erityinen ohjelma monitorin näytössä muuttaa kursorin koordinaatteja liikkeen suunnan ja etäisyyden mukaan. Tyypillinen hiiri on tehty muovikoteloon, joka sopii mukavasti kämmenelle. Hiiri käyttää sekä mekaanisia että optisia liiketunnistimia liikkeen havaitsemiseen.
Liitäntätyyppi
Langallinen – Kytketään suoraan tietokoneeseen PS/2-portin tai USB-portin kautta, jota useimmat nykyaikaiset emolevyt tukevat. Johdollinen hiiri tarjoaa vakaan suorituskyvyn, minimaalisen vasteajan ja korkean reagointinopeuden. Kaapeliliitäntä kestää sähkömagneettisia häiriöitä eikä tarvitse paristoja tai akkuja.
Tärkeää: PS/2-hiiren käyttö vapauttaa tietokoneen yhden USB-portin toiselle oheislaitteelle. Tämä ratkaisu soveltuu kuitenkin vain paikallaan oleville tietokoneille. Tabletit ja kannettavat tietokoneet eivät käytä tätä liitintä.
Langaton – Seuraavia langattomuustyyppejä käytetään yhteyden muodostamiseen tietokoneeseen:
- Radiokanava – mahdollistaa työskentelyn suurella säteellä, esteet työpaikaltasi hiirelle eivät haittaa. Säde voi olla jopa useita kymmeniä metrejä. Tämäntyyppinen langaton on yleisin ja käytännöllisin. USB- tai PS/2-vastaanotin mukana, joka lähettää signaalin hiireltä tietokoneeseen.
- Bluetooth – samat edut kuin radiolinkillä. Ainoa ero on säde – tässä tapauksessa se on noin 10 metriä. Ennen kuin ostat tämän hiiren, tarkista, onko tietokoneessasi sisäänrakennettu Bluetooth. Jos ei – sinun on etsittävä paketti, joka sisältää Bluetooth-vastaanottimen.
- Wi Fi – tällainen hiiri toimii omalla akullaan tai akuillaan paljon pidempään. Vaatii vain tietokoneeseen/kannettavaan tietokoneeseen asennetun Wi Fi -moduulin. Samaan aikaan meillä on vapaa USB-portti muiden laitteiden liittämistä varten.
Edut: mukavuus, ei naru, joka rajoittaa liikkumista. Haittapuolina ovat suurempi paino, tällainen hiiri on kalliimpi ja on tarpeen huolehtia paristoista tai paristoista, joilla se toimii.
Wired+Wireless on monipuolinen vaihtoehto, jonka avulla voit liittää hiiren tietokoneeseen kahdella tavalla.
Miten erityyppiset hiiret toimivat
Mekaaninen hiiri
Mekaanisen hiiren suunnittelu
Nämä laitteet perustuvat palloon ja useisiin sen liikettä mittaaviin antureihin. Kun hiiri liikkuu vaakasuoralla pinnalla, raskas, kumipäällysteinen metallipallo pyörii ympäriinsä ja koskettaa hiiren sisällä olevia koordinaattirullia kiinnityslaitteella, jolloin ne pyörivät vapaasti kumpaankin suuntaan. Akselit ovat kohtisuorassa toisiinsa nähden ja liikkuvat akselinsa ympäri yhdessä levyn kanssa, jossa on reikiä tai säteittäisiä uria. Kukin levy luetaan optisilla infrapuna-antureilla, jotka koostuvat LEDistä ja kahdesta valodiodista. Kun pallo liikkuu, kiekko pyörii ja estää ja läpäisee valoa reikiensä läpi, joten ensimmäinen fotodiodi tallentaa signaalin jaksoittain hiiren nopeutta vastaavalla taajuudella; toista fotodiodia, joka on siirretty ensimmäiseen nähden, käytetään kiekon pyörimissuunnan määrittämiseen. Nämä mekaanisen liikkeen muuntamisesta sähköimpulsseiksi saadut signaalit esikäsitellään piirilevyn mikrosiruissa ja syötetään tietokoneeseen COM-, PS/2- tai USB-liitännän kautta. Langattomat hiiret lähettävät tietoja radioaaltojen välityksellä erityiseen vastaanottimeen, joka on liitetty tietokoneen pistorasiaan. Tällaiset hiiret soveltuvat hyvin useimpiin koti- ja toimistotehtäviin. Niiden suurimpana haittana voidaan pitää mekaanisten elementtien (pallo, rullat) tukkeutumista ja kulumista, mikä johtaa kursorin liikkeen lopettamiseen. Lisäksi asianmukaisella hoidolla tällainen hiiri voi palvella useita vuosia, sinun tarvitsee vain puhdistaa se säännöllisesti ja käyttää erityistä tyynyä. Nykyään mekaanisia hiiriä ei kuitenkaan enää käytetä, vaan ne on korvattu kokonaan optisilla hiirillä.
Optinen hiiri
Miten optinen hiiri toimii
Optiset hiiret käyttävät valokuva-anturia – lataukseen kytkettyä laitetta, joka sijaitsee sirussa, jossa on kuvankäsittelyprosessori. Se skannaa ajoittain hiiren alla olevaa pintaa, jota punainen LED valaisee terävässä kulmassa yli 60 pulssin sekuntinopeudella. Kun hiirtä liikutetaan, se muuttaa jaksoittain (ruutukohtaisesti) tämän laitteen kuvia, joiden avulla prosessori määrittää, kuinka pitkälle ja mihin suuntaan hiiri on liikkunut. Viime aikoina optisen hiiren vakaan toiminnan varmistamiseksi millä tahansa pinnalla (myös lasilla ja peileillä) on LED-hiiren tilalle asennettu pienitehoinen puolijohdelaser. Hiiri toimii näin. Hiiren alapuolella oleva pinta-ala valaistaan LED- ja tarkennuslinssijärjestelmän avulla. Tästä pinnasta heijastuva valo kerätään toisella linssillä ja se osuu kuvankäsittelysirun vastaanottavaan anturiin. Tämä siru ottaa kuvia hiiren alla olevasta pinnasta ja vertaa niitä peräkkäin. Microsoft toi ensimmäisen optisen hiiren markkinoille vuonna 1999. Tämäntyyppinen hiiri keksittiin Hewlett-Packard-yhtiön tutkimuslaboratorioissa.
Laserhiiri
Lasertyö
Se on optisen hiiren evolutiivinen kehitysaskel. Erona on se, että LEDien sijasta käytetään laseria. Laserhiiret ovat nykypäivän teollisuudessa tarkimpia ja tarjoavat korkeimman DPI-arvon. Siksi ne ovat niin suosittuja monien pelaajien keskuudessa. Laserhiiri ei välitä siitä, millä pinnalla se ”ryömii”. Ne toimivat jopa karkeilla pinnoilla. Koska laserratapallot ovat hiiristä korkeimman DPI:n omaavia, pelaajat käyttävät niitä laajalti. Siksi laserhiirillä on laaja valikoima pelaajille suunnattuja malleja. Tällaisen hiiren erityispiirre on useiden ohjelmoitavien lisäpainikkeiden saatavuus. Hyvän pelihiiren edellytyksenä on vain langallinen USB-yhteys. Koska langaton tekniikka ei pysty tarjoamaan tarvittavaa tarkkuutta. Gamer-laserhiiret eivät tyypillisesti ole hinnoiteltu edullisesti. Logitech ja A4Tech valmistavat laserelementtiin perustuvia tietokoneen kalleimpia hiiriä.
Trackball
Trackball
Tämä laite ei muistuta lainkaan tavallista tietokonehiirtä. Pohjimmiltaan trackball on mekaaninen käänteishiiri. Kursoria ohjataan laitteen päällä olevalla pallolla. Laitteen anturit ovat kuitenkin edelleen optisia. Trackballilla ei ole lainkaan muotoa kuten perinteisellä hiirellä – sitä ei tarvitse liikuttaa lainkaan kursorin siirtämiseksi. Ratapallo on liitetty tietokoneeseen USB:n kautta. Ratapallojen hyviä ja huonoja puolia on pohdittu jo jonkin aikaa. Toisaalta se vähentää käden rasitusta ja takaa tarkan kursorin liikkeen. Toisaalta on hieman hankalaa käyttää ratapallon painikkeita… Nämä laitteet ovat vielä harvinaisia ja jalostamattomia.
Induktiohiiri
Induktiohiiret ovat looginen jatkumo langattomille laitteille. Niiltä puuttuvat kuitenkin tietyt ”hännättömille” malleille tyypilliset ominaisuudet. esimerkiksi induktiohiiret voivat toimia vain tietokoneeseen liitetyllä erityisellä alustalla. Hiirtä ei voi viedä minnekään pois hiirimattoalustalta. On kuitenkin myös etuja. Korkea tarkkuus, eikä paristoja tarvitse vaihtaa, sillä näissä hiirissä ei ole lainkaan paristoja. Induktiohiiret saavat energiansa hiirimatosta. Nämä hiiret eivät ole kovin yleisiä niiden korkean hinnan ja vähäisen liikkuvuuden vuoksi. Toisaalta nämä ovat kaikkein omaperäisimpiä tietokonehiiriä. Niiden omaperäisyys on paristojen puuttuminen.
Gyroskooppinen hiiri
Näiden hiirten ei tarvitse liukua pinnoilla lainkaan. Hiiren sydämessä oleva gyroskooppinen anturi reagoi liikkeisiin. Tietenkin se on mukava. Tällainen hallinta vaatii kuitenkin paljon taitoa. Luonnollisesti tämäntyyppisessä hiiressä ei ole johtoja, sillä sen ohjaaminen olisi hankalaa. Induktiivisten mallien tavoin gyroskooppiset laitteet eivät ole yleistyneet niiden korkeiden kustannusten vuoksi.
Kosketushiiri
Sensorihiiri
Hiiren perustana on kosketuspinnoitettu muotoilu. Hiirtä käytetään eleiden avulla. Optinen anturi on hiiren asennon tunnistava elementti. Kosketushiiret löytyvät pääasiassa Applen tuotteista (iMac). Voit myös ostaa erikseen Magic Mouse -hiiren ja kokeilla sen käyttöä tavallisella tietokoneella. On kuitenkin epäselvää, miten käyttökelpoinen tällainen hiiri olisi Windowsissa, koska se on ”suunnattu” MacOS-käyttöjärjestelmälle.
Nimitys
Toimisto – tyypillinen hiiri päivittäiseen työhön. Hiiren muotoilu on vaatimaton, ja siitä puuttuu lisänäppäimiä ja -vaihtoehtoja. Mutta toimistohiiri on suhteellisen edullinen.
Pelihiiri – suunniteltu tietokonepelejä varten. Varustettu herkemmällä anturilla, lisänäppäimillä ja -toiminnoilla. Tällaisen hiiren erityispiirre on rungon ergonominen muoto ja kumipinnat, jotka parantavat pitoa ja estävät liukastumisen pelaamisen aikana. Pelihiiressä on kirkas muotoilu ja taustavalo. Kalliimpi kuin toimistomalli.
Pelihiirissä on kolme erilaista otetta:
- ”Kämmen – se on mukavin pitää kädessä, mutta vähentää näppäinten käytön tehokkuutta;
- ”Kynsisuunnittelu on herkkä, ja sen avulla voit napsauttaa ja reagoida nopeasti, mutta se voi väsyttää kättäsi pitkiä aikoja;
- ”Sormet” – tarjoaa nopeimman napsautusnopeuden, mutta on monimutkaisempi kuin edelliset vaihtoehdot.
Hiiret, joissa on kämmenkahva, on tarkoitettu ei-aktiivisiin peleihin, ja hiiret, joissa on toisenlainen kahva, ovat täydellisiä räiskintäpeleihin ja muihin lajityyppeihin, jotka vaativat nopeaa reaktiota ja napsauttamista.
Tärkeää: kun valitset pelihiirtä, valitse joko langallinen malli tai langaton lippulaivamalli. Halpa langaton hiiri voi pettää minut ratkaisevalla hetkellä. Pidä akkua silmällä ja pidä ylimääräisiä ladattuja akkuja mukanasi.
Varmista, että napsautat hiirtä – jokaiseen napsautukseen pitäisi liittyä erottuva naksahdus (selkeys on peleissä usein ratkaiseva tekijä).
Erikoistunut – käytetään erittäin erikoistuneisiin tehtäviin (suunnittelu, ulkoasu, 3D-grafiikka). Tällaisessa hiiressä on ratapyörät, sivupyörät ja muut hallintalaitteet. Erikoishiiri on kallis.
Sisäänrakennetun anturin tyyppi (optinen tai laserdiodi) ja DPI-arvo.
Kun valitset hiirtä tietokoneeseen, kiinnitä huomiota sisäänrakennetun tunnistimen tyyppiin. Tällä hetkellä saatavilla on kaksi tällaista tyyppiä:
Optinen. Yksikössä on LED, anturi ja linssi, jotka toimivat yhdessä määrittääkseen hiiren sijainnin pinnalla. Kyseessä on optinen korrelaatiotekniikka, jossa pieni videokamera (tyypillisesti yli 1 kHz) ottaa valokuvia valodiodin valaisemasta työpinnasta.
Vertaa otettuja still-kuvia ruutu kerrallaan ja määrittää, miten hiiri liikkuu työpinnalla. Kotelossa oleva LED on asennettu pieneen kulmaan pintaan nähden, mikä mahdollistaa optisen säteilyn aikana heijastaa varjoja mikropinnoille (puu, muovi, kangas), kiinnittää ne ja käsitellä sisäänrakennettua sirua. Manipulaattorit kuluttavat enemmän energiaa kuin niiden laservastaavat, ja niiden hinta on alhainen ja suorituskyky hyvä.
Laser. Kehittyneempi tekniikka, jolla on sama toimintaperiaate ja jossa työpinnan valaisemiseen käytetään punaisen LEDin sijasta infrapunalaserdiodia. Laservalon koherenssi mahdollistaa tarkemman tarkennuksen ja paikannuksen. Toisin kuin optiset, ne eivät ole yhtä herkkiä työtason mikrosäröille. Laserhiiri toimii erinomaisesti sileillä, läpinäkyvillä pinnoilla (lasi, peili). Laserhiiri ei pysty samaan kuin optinen hiiri. Tämäntyyppisellä anturilla varustettua laitetta suositellaan peleihin.
Päätöslauselma. Tämä on yhteinen parametri sekä optisille että laserhiirille. Tätä ominaisuutta ei mitata pikseleinä vaan pisteinä tuumaa kohti (DPI – dots per inch), joka näkyy hiiren näytöllä. Uskotaan, että mitä suurempi arvo on, sitä tarkempi hiiri on. Tässä tarvitaan selvennystä. DPI on yleisnimitys, jota aiemmin sovellettiin vain tulostukseen. CPI (counter per inch, laskuri tuumaa kohti) soveltuu paremmin tietokoneen hiireen ja on tarkempi kuvaus hiirestä, mutta ensimmäinen termi on yleistynyt yhteisössä, koska se on pohjimmiltaan sama asia. Mikä on DPI??
Olemme jo oppineet, että kotelon sisäänrakennettu anturi toimii kameran tavoin, joka ottaa jatkuvasti kuvia työpinnasta, jossa hiiri liukuu, ja tuloksia verrataan toisiinsa. Näin lasketaan hiiren kursorin suhteellinen liike näytön ja työpöydän pinnalla.
Näyttö on puolestaan jaettu suureen määrään pisteitä. Oletetaan, että näytössäsi on 20 000 dpi yhden tuuman tarkkuudella ja tietokoneen hiiren tarkkuudeksi on asetettu 800 dpi. Kun kursori kulkee näytön yli yhden tuuman verran, tietokonehiiri havaitsee 20000 pisteestä vain 800 pistettä. Tämä puolestaan vaikuttaa pelin tarkkuuteen. Esimerkiksi, otit vastustajan pään näköpiirissä ja ammuit, jos sillä hetkellä hän ei ollut niissä pisteissä, joita anturi näkee, luoti kulkee ohi. Sinun on siis vaikeampi lyödä vastustajaasi.
Dpi:n määrä riippuu näytön resoluutiosta ja kuvasuhteesta, ja todellisuudessa se on tietysti paljon suurempi. Mitä suurempi on näytön läpimitta, sitä enemmän pisteitä on tuumaa kohti, ja mitä suurempi on hiiren DPI, sitä nopeammin se liikkuu näytöllä. Kaikki on yhteydessä toisiinsa. Jos esimerkiksi puolitat työpöytäsi resoluution, huomaat, että hiiren herkkyys puolittuu samassa suhteessa. Jos resoluutiota kasvatetaan, hiiren herkkyys päinvastoin heikkenee.
Jotkut käyttäjät hämmentyvät, herkkyys ja resoluutio. Windows-käyttöjärjestelmän asetuksissa nimeltä ”Työkalurivi” voit muuttaa anturin alla olevan pinnan mittakaavaa, ja resoluutio on fyysinen arvo.
Samalla sinun on ymmärrettävä, että kaikki ihmiset pelaavat eri resoluutiolla varustetuilla näytöillä ja ovat tottuneet erilaisiin herkkyyksiin, joten jokaisella on erilainen tarkkuusraja. On vaikea sanoa tarkasti, mikä pelihiiren DPI:n pitäisi olla, mutta asiantuntijat suosittelevat sitä:
- Ampujat (8200 dpi) – ensimmäisen persoonan pelit vaativat suurta reaktionopeutta ja tarkkuutta.
- MMORPG, MOBA (6400 dpi) – Hiiren liikkeen nopeudella ei ole niinkään väliä, vaan sillä, kuinka nopeasti painat eri toimintoihin liittyviä painikkeita.
- Strategies, RTS (4000-6400 dpi) – tässä tyylilajissa nopeus ei ole tärkeintä vaan tarkkuus ja käden mukavuus.
Vaikka DPI ei ole merkittävä asia toimistohiirissä ja varsinkaan verkkokämmenlaitteissa, tämä parametri on kuitenkin tärkeä pelilaitteissa.
Resoluutio (herkkyys)
Optisen tunnistimen resoluutio (herkkyys) mitataan pisteinä neliötuumaa kohti (dpi); mitä suurempi herkkyys, sitä tarkempi kursorin paikannus.
Likimääräiset resoluutioparametrit:
- tekstinkäsittely ja muut yksinkertaiset tehtävät – 800-1200 DPI;
- eSports ja eSports – 1600-7000 DPI (DPI-säädettävyys on toivottavaa);
- ammattimainen työskentely graafisten materiaalien kanssa – vähintään 2000 DPI:n tarkkuus.
Näytön resoluutio vaikuttaa myös hiiren valintaan tämän indikaattorin mukaan:
- 1200×800 on 400-600 DPI;
- 1600×900 – 1000 DPI;
- 2560×1500 – 1600 DPI tai enemmän.
Huomautus: Joidenkin pelihiirien resoluutio on jopa 16000 DPI – tämä arvo on useimmissa tapauksissa liian suuri. Ampujille valita malleja, joiden arvo on 1600 DPI tai vähemmän (monet pelaajat ovat kiinnostuneita parametrit 800 DPI tai 1200 DPI). Kun kyse on strategiapeleistä tai MOBA- tai RPG-genren peleistä, on parempi ottaa laite, jossa on suurempi resoluutio – 4000-6400 DPI.
Johdanto
Ohjaa kotitietokonettasi näppäimistön ja hiiren avulla. Erityisesti hiiri. Mikään kosketusnäyttö tai äänikomentotuki ei voi korvata mukavaa hiirtä, joka lepää mukavasti kädessäsi ja jonka avulla voit hallita kaikkia pelejä ja ohjelmia.
Kalliit hiiret – valinta ammattipelaajille, joiden tulot riippuvat suoraan heidän virtuoosisuudestaan tämän työkalun kanssa. Entä käyttäjät, joilla on tiukka budjetti?? Minulta kysyttiin tätä taannoin:
Kiitos Richardille ideasta
Amatöörien pelitaisteluihin ja mukavaan työskentelyyn Photoshopissa ja muissa ohjelmissa hiiret hintaluokassa 800 – kaksi ja puoli tuhatta Euro riittävät. Minulla on esimerkiksi hyvä A4Tech XL-760H -yleishiiri pöydälläni 1500 ruplalla. Se on ollut hyvä jo kuusi vuotta. Ei mainos, koska malli on vanhentunut eikä sitä löydy kaupoista. Tällainen hiiri olisi hyvä väline pelaamiseen tai toimistotyöhön. Onneksi tällaisia hiiriä on paljon.
Tapauksen tyyppi
Ergonominen – hiirellä on anatominen muoto, joka jäljittelee mahdollisimman tarkasti kämmenen luonnollista kaarta (rungon sileät ääriviivat, sormien ontelot). Tämä hiiri on mukava kädelle, koska se vähentää ranteen rasitusta. Useimmat mallit on tarkoitettu oikeakätisille.
Symmetrinen – hyvä molemmille käsille, mutta vähemmän mukava. Lisänäppäimet ovat oikean peukalon alla. Itse asiassa tämä hiiri on suunniteltu erityisesti oikeakätisille.
- Symmetrinen vasenkätisille käyttäjille, samanlainen kuin edellinen malli, mutta sillä erotuksella, että näppäimet ovat läsnä tai poissa molemmin puolin. Sen avulla voit käyttää hiirtä sekä vasen- että oikeakätisillä käyttäjillä.
Tärkeää: ergonominen hiiri on suhteellisen rentoja lajityyppejä (esim. roolipelejä) pelaavien pelaajien valinta, kun taas symmetrinen malli sopii ampujille.
Anturin tyyppi
Se on melko yksinkertaista. Antureita on kahdenlaisia – optisia ja laserantureita.
Optiset hiiret ovat edullinen vaihtoehto. Ne maksavat vähemmän, mutta hinnan kustannuksella tarkkuus kärsii. Yksi niiden haittapuolista on kyseenalainen suorituskyky erilaisilla pinnoilla – ne reagoivat vain pelialustalla. Tämäntyyppinen hiiri on ihanteellinen toimistotyöhön.
Laserhiiret taas ovat erittäin tarkkoja ja mahdollistavat työskentelyn erilaisilla pinnoilla, mutta ne maksavat enemmän. Käytä rahaa tällaiseen hiireen vain, jos harrastat tietokonegrafiikkaa tai olet pelien ystävä.
Laseranturia pidetään tarkempana ja se on tarkoitettu ammattilaisille
Hiiren vieritys
1 pyörä – käytetään pystysuoraan vierittämiseen. Se helpottaa pitkissä asiakirjoissa ja Web-sivuilla liikkumista vierittämällä ylös- ja alaspäin. Tämä on yleisin ratkaisu.
2 pyörää – käytetään pysty- ja vaakasuuntaiseen vieritykseen. Jälkimmäinen vaihtoehto antaa mahdollisuuden vierittää asiakirjoja ja verkkosivuja vasemmalle/oikealle, mikä on hyödyllistä suunnittelussa tai ulkoasun suunnittelussa. Voit myös määrittää toiselle pyörälle jonkin muun hyödyllisen toiminnon (mukaan lukien pelaaminen).
4D-pyörä – suunniteltu verkkosivujen ja tekstien vierittämiseen vaaka- ja pystysuorassa projektiossa. Joissakin hiirissä voit vaihtaa vierityssuuntaa napsauttamalla painiketta; toisissa malleissa vierityspyörä kallistuu eri suuntiin. Kohtuullinen vaihtoehto 2 pyörälle: 4D-pyörä on kompaktimpi ja halvempi.
Vuorovaikutus käyttöjärjestelmän kanssa
Käyttöjärjestelmä käyttää hiiren vuorovaikutuksesta vastaavaa ohjelmistoa – sen ajuria. Hiiren ominaisuudet Windows 10:ssä
Jos hiiriohjaimesi ilmoittaa, kun hiiri on liikkunut tai painiketta on napsautettu, tämä on käyttöjärjestelmän tapahtuma. Järjestelmä tarkistaa, missä osoitin sijaitsee tapahtuman tapahtumahetkellä, määrittää, mikä sovellus on vastuussa ikkunasta, jonka yläpuolella osoitin oli kyseisellä hetkellä, ja ilmoittaa sille havaitusta tapahtumasta. Sovellus puolestaan toimii sen mukaan, mitä sen luonut ohjelmoija aikoo. Hiirten erityispiirre laiteluokkana on laitteistoprotokollien hyvä standardointi.
- RS-232-liitännän kautta tapahtuvassa vuorovaikutuksessa hiiren kanssa käytetään Microsoftin MS-DOS-käyttöjärjestelmää varten kehittämää MS Mouse -protokollaa, jota sen ajuri tukee . IBM PC Mouse, kilpaileva käyttöliittymä, syrjäytettiin markkinoilta 1990-luvun puoliväliin mennessä.
- i8042-ohjaimen ohjaamille PS/2-hiirille standardi on IBM:n määrittely, joka julkaistiin ensimmäisen kerran PS/2-tietokoneiden dokumentaatiossa; määrittelyä laajennettiin myöhemmin lisäämällä siihen tuki vierityspyörälle.
- Peruspöytäkirja. USB-hiiret (käynnistysprotokolla) ovat mukana USB 1.1.
Tämän ominaisuuden ansiosta yksi käyttöjärjestelmän ja jopa tietokoneen BIOSin mukana toimitettu vakioajuri voi toimia lähes minkä tahansa hiiren kanssa. Lisäohjelmistoja tarvitaan vain tiettyjen tuoteominaisuuksien tukemiseen. Lisäominaisuudet eivät ole vakiomuotoisia, ja niiden ohjelmistotuki on rajallinen. Windowsissa tämän hiiren mukana toimitetaan ohjelmisto, jolla voidaan sitoa ei-standardit hiiren komponentit käyttöjärjestelmän tapahtumiin. Linux-jakeluissa saatavilla oleva ohjelma btnx linkitys (uudelleen kohdentaminen) hiiren manipulointi (mukaan lukien standardi) käyttäjän määrittelemällä näppäinyhdistelmällä.
Näppäinten lukumäärä
Tämä vaihtelee mallikohtaisesti ja vaihtelee välillä 1-10 ja enemmän. Mitä enemmän näppäimiä, sitä enemmän toimintoja hiirelläsi on. Samalla mitä enemmän näppäimiä, sitä korkeampi hinta ja sitä suurempi laite. Liian suuri näppäinten määrä vaikeuttaa hiiren hallintaa.
Näppäinten lukumäärä:
- 1 – Omenahiiret;
- 2 – vanhentuneet hiiret, joita käytetään harvoin;
- 3 – Vakioversio (2 tavallista+pyörä);
- 4-9 ja enemmän – edistyneet hiiret ja pelihiiret (2 tavallista hiirtä + vierityspyörä + lisänäppäimet). Tällaisten manipulaattoreiden avulla voit käynnistää ohjelmia, suorittaa vaakasuuntaista vieritystä, navigoida selaimissa jne.
Tärkeää: Näppäinten määrä vaikuttaa pelihiiren toiminnallisuuteen, koska jokaiselle näppäimelle voidaan antaa tietty komento. Älä kuitenkaan etsi suuria lukuja: oikea parametri määräytyy peligenren mukaan. Esimerkiksi ampujille on laite, jossa on 4-8 painiketta, strategiapeleille riittää 6, MMOPRG:lle – 12.
Tietokonehiirien ominaisuudet
Tietokonehiirien tärkeimmät ominaisuudet:
- Tyyppi. Kuten edellä mainittiin, tämä vaikuttaa siihen, miten hiiri itsessään toimii ja miten kätevä ja käytännöllinen se on. Jokainen käyttäjä valitsee erikseen käyttökohteen käyttötarkoituksen perusteella: on niitä, jotka pelaavat aktiivisesti tietokonepelejä – hänelle pelihiiri on ihanteellinen, koska se on varustettu lisänäppäimillä, jotka helpottavat navigointia. Toiset saattavat tyytyä tavalliseen laserhiireen, joka auttaa heitä suorittamaan kaikki keskivertokäyttäjän tarvitsemat toiminnot.
- Koko ja muoto. Nämä ominaisuudet vaikuttavat ensinnäkin sen käytettävyyteen: valinta määräytyy useimmissa tapauksissa käden koon mukaan – tytöt pitävät pienistä ja kauniista hiiristä, miehet ovat tottuneet tuntemaan käsissään painavan ja melko suuren hiiren hallinnan.
- Herkkyys. Tämä kriteeri vaikuttaa kursorin liikkeen tarkkuuteen näytöllä. Kokeneemmat käyttäjät kiinnittävät paljon huomiota herkkyyteen, sillä vakioasetusten lisäksi osa heidän toiminnoistaan vaatii maksimaalista tarkkuutta ja liikkeiden tasapainoa, mikä voi vaikuttaa työn tulokseen.
Erikoisnäppäimet
Kaksoisnapsautuspainike – Suorittaa kaksoisnapsautuksen yhdellä napsautuksella. Löytyy joistakin toimistohiiristä, mikä on erittäin kätevää.
Kolmoisnapsautusnäppäin – suorittaa kolmoisnapsautuksen yhdellä painalluksella. Pelihiirissä tämä painike helpottaa huomattavasti pelin hallintaa.
Office-näppäin – tuo esiin valikot toimistosovellusten käynnistämistä varten. Käytetään yhdessä erityisen hiiriohjelmiston kanssa. Tarvitaan toimistossa, kun joudut usein käynnistämään ja sulkemaan monia ohjelmia.
Teho
PC – hiiri saa virtansa tietokoneesta kaapelin kautta. Tämä vaihtoehto koskee vain johdollisia malleja.
Langattoman hiiren virtalähteenä voi käyttää useita eri tapoja: paristoa tai ladattavia AA- tai AAA-paristoja, ladattavaa akkua, langatonta hiirimattoa.
AA- ja AAA-paristot – laajalle levinneet ja helposti vaihdettavat. Saatavana kahta lajiketta:
- Akut ovat halpoja, mutta ne on vaihdettava, jos ne tyhjenevät;
- Ladattavat paristot – ladattavat, mutta kalliimmat. Näitä akkuja varten tarvitaan myös akkulaturi, mikä lisää tämän vaihtoehdon hintaa.
Akku – yleensä hiiren mukana toimitettu irrotettava akku. Joskus on kalliimpia sarjoja, joissa on kaksi akkua, jolloin työskentelyä voidaan jatkaa myös ilman verkkovirtaa.
Hiirimatto – liitetään tietokoneeseen USB-kaapelilla. Tämä ratkaisu on samanlainen kuin langalliset hiiret. Ilman mattoa tällainen hiiri on hyödytön.
Valitse tietokonehiiri mukavaan työskentelyyn mitä kannattaa etsiä
Olitpa sitten pelaaja tai jokapäiväinen käyttäjä, joka valitsee hiiren toimistotehtäviä varten: tärkeintä on, että hiiren on oltava sekä mukava että helppo liikkua.
Kokeilen hiirtä aina kämmenellä, kun ostan sen. Minulla on pieni käsi, ja kun työskentelen, käytän enimmäkseen sormiani. Valitsen siis pienen ”pedon”, ja hiiren muoto ja materiaali määräytyvät tuntuman mukaan.
Jos käytät pöytätietokonetta, on parempi valita johdollinen hiiri, koska se on nopeampi ja ketterämpi, eikä se ole riippuvainen paristoista, jotka voivat loppua pahimpaan aikaan
Langaton on sopivampi niille, jotka haluavat käyttää internetin tarjoamia herkkuja matkoilla.. Kannettavien ja netbookien käyttäjille. (En halua käyttää kosketusnäyttöä, joten ostin langattoman hiiren kannettavan tietokoneen kanssa käytettäväksi.). Tämä on minulle mukavampi).
Nyt materiaalit, joista tuote on valmistettu. Se voi olla:
- Harjattua muovia;
- Soft-touch-materiaali ”Soft touch” on erityinen joustava kumimainen mattapäällysteinen lakkapinnoite.
- Anodisoitu metalli
Jos sinun on valittava laadun ja hinnan välillä, suosittelen ensimmäistä vaihtoehtoa. Muovi on kestävää ja edullista, kun taas pehmeä kosketus on miellyttävän tuntuista, mutta hankautuu nopeasti käytön aikana. Metallihiiret ovat kalliimpia, eikä niillä ole kauniin muotoilun lisäksi paljon muuta näytettävää.
Valinnainen
Hiiren vasteaika – määrittää, kuinka nopeasti komento siirtyy hiirestä tietokoneeseen. Mitataan millisekunneissa (ms). Tämä parametri riippuu hiiren käyttötarkoituksesta:
- 8-16 ms toimistohiirille;
- 1 ms – pelihiiret.
Hiiren johdon pituus – riippuu hiiren käytöstä. Työpöytätietokoneeseen paras valinta on 1.5-2 m, kaapeli on lyhyempi kannettavalle tietokoneelle. Hiiri, jonka johto on alle 1.5 metrin pituus vaikeuttaa työskentelyä, jos järjestelmäyksikkö on kaukana tai sitä ei tavoiteta lainkaan, ja malli, jonka johto on pidempi kuin 2 metriä, on sotkuinen ja hankala.
Vastausnopeus – määrittää kursorin paikannuksen tarkkuuden. Mitä korkeampi kyselynopeus on, sitä tarkempi ja sulavampi kursori liikkuu, mutta sitä hitaampi sen nopeus on. Mittayksikkö: Hertz (Hz).
Kyselytaajuus vaihtelee hiiriyhteyden mukaan:
- PS/2 – 10-200 Hz;
- USB – jopa 1000 Hz;
- Langaton – 125Hz.
Materiaali
Muovi – käytetään edullisissa hiirissä. Miinus – huono pito kämmenen ja laitteen välillä. Näiden mallien pinta voi olla kiiltävä tai matta. Ensimmäinen on kauniimpi ja helpompi puhdistaa, mutta jälkimmäinen tarjoaa paremman otteen.
Kumipintainen muovi (Soft Touch) – ei luista käsistäsi, ei kerää sormenjälkiä, helppo puhdistaa. Haittapuolena on korkeampi hinta.
Koko
Hiiri on mitoitettu niin, että se mahtuu kämmenelle. Nyrkkisääntö on siis: mitä suurempi käsi, sitä suurempi hiiri.
Pienikokoinen on erinomainen lapsille ja ihmisille, joilla on pienet kädet. Tämä malli on hyvä myös kannettavan tietokoneen kanssa, sillä se on kätevä pitää laukussa mukana.
Täysikokoinen (vakio) on tavallisin. Optimaalinen useimmille käyttäjille.
Large – suositellaan käyttäjille, joilla on suuret kädet. Monia suuria hiiriä pidetään pelaajahiirinä.
Tärkeää: On olemassa mielipide, jonka mukaan pieni hiiri on parempi kuin suuri hiiri. Tässä tapauksessa sormet ja käsi ovat mukana hiiren liikuttamisessa, eikä kyynärpää rasitu. Kättä ei tarvitse kantaa ilmassa. Se parantaa kursorin tarkkuutta ja mahdollistaa hiiren liikuttamisen mukavasti. Yksi asia, joka kannattaa pitää mielessä, on se, että liian pieni hiiri johtaa käsien väsymiseen.
Paino
Hiiri on valittava niin, että sitä on mukava käyttää. Liian kevyt heikentää kursorin hallintaa, liian raskas johtaa väsymiseen. Hiiren paino on erityisen tärkeä pelaajille.
Pelihiiri
Haluaisin käsitellä tarkemmin hiirien ryhmää, jota kutsutaan pelihiiriksi. Peliteollisuudesta tulee vuosi vuodelta suositumpi. Pelilaitteet ja -lisävarusteet eivät yllätä ketään, mutta epätavallisen kotelon ja runsaiden painikkeiden alla on monia ominaisuuksia. Miten valita pelihiiri?
Futuristisen muotoilun lisäksi pelilaitteessa on erinomainen ergonominen muotoilu
Ensimmäinen asia, joka pistää silmään, on ergonomia. Pelihiiret ovat erittäin mukavia ja istuvat kuin hansikas, ja niistä tulee käden jatke. On vaikea antaa neuvoja tällä alalla, koska kyse on estetiikasta ja mukavuudesta – jokaisen henkilön pitäisi valita hiiri ”käsin”.
Toinen asia on painikkeiden runsaus. Hyvässä pelihiiressä on erinomainen tuntopalaute, jolla vältetään turhat napsautukset.
Muut tiedot ovat piilossa, mutta ne ovat yhtä tärkeitä. Anturin resoluutio on myös tärkeä näkökohta: korkeampi resoluutio lisää herkkyyttä ja reagointikykyä pelaajan toimiin.
Huippuluokan pelihiirillä on oma ohjelmisto. Se voidaan määrittää käyttämään nopeasti painikkeita tai jopa komentosarjaa. Myös jotkut pelihiiret voivat tallentaa ja ladata asetusprofiileja.
Vaihtoehtoja on loputtomasti, mutta pelihiiren valinta riippuu mausta ja lompakosta.
Varustettu
Kosketusalusta laajentaa hiiren toimintoja. Se korvaa erityisesti vierityspyörän ja yksittäiset painikkeet, mikä helpottaa huomattavasti zoomausta, selaimessa navigointia, kuvien kääntämistä. Kosketusalusta on myös kätevä, jos hiirielementti ei toimi.
Ohjelmoitavat näppäimet – mahdollistaa eri toimintojen osoittamisen näppäimille erityisohjelmien avulla (selaimessa navigointi, ohjelmien käynnistäminen). Nova-pelihiirissä on näppäimistön kaltainen muotoilu, joka voi säästää paljon aikaa (sinun ei tarvitse aina vaihtaa näppäimistön ja hiiren välillä).
DPI-kytkinpainike – säätää hiiren tunnistimen resoluutiota (herkkyyttä) ja siten hiiren kursorin liikkeen nopeutta. hyödyllinen, kun tarvitset eri hiiren herkkyyttä useille tehtäville. Käytön helpottamiseksi erityinen ilmaisin näyttää usein DPI-arvon.
Säädettävä kotelo – voit muuttaa kotelon muotoa ja parametreja irrotettavien paneelien avulla. Käyttäjät voivat säätää laitteen pituutta, leveyttä ja korkeutta omien mieltymystensä ja pelin erityispiirteiden mukaan. Ratkaisuja liikkeellä oleville pelaajille.
Painon säätö – mahdollistaa painon säätämisen yksilöllisten mieltymysten mukaan käyttämällä erikoispainoja. Säätöalue on 20-40 g. Ajankohtaista pelihiirille.
Taustavalo koristeeksi ja hiiren tai yhteyden ongelman ilmoittamiseksi. Joissakin malleissa taustavalo toimii DPI-näytönä.
Sisäinen muisti – tallentaa ylimääräisiä painiketoimintoja, resoluutioasetuksia ja muita parametreja useita profiileja varten, mikä on hyödyllistä, kun hiiri liitetään eri tietokoneisiin. Poistaa tarpeen asentaa ajurit joka kerta. Sisäistä muistia on saatavilla pelihiirille, joka on hyvä eSportsille.
Peukalohiiri on pienikokoinen laite, joka kiinnitetään sormeen. Käyttö kannettavan tietokoneen tai netbookin kanssa, erityisesti matkoilla. Mutta monille käyttäjille se ei ole kätevää. Tällaisella hiirellä on mahdotonta pelata ja ratkaista erikoistehtäviä.
Akun lataaminen – tapahtuu tietokoneeseen liitettävän USB-kaapelin avulla (sisältyy langattoman hiiren toimitukseen). Tämän vaihtoehdon avulla voit ladata hiiren akun ilman, että sen käyttö keskeytyy.
Sormenjälkilukija – käytetään tietokoneen lukituksen avaamiseen ilman salasanan syöttämistä.
Äänettömät painikkeet – ei erottuvaa napsahdusääntä. Täydellinen valinta yölliseen työhön ja vapaa-aikaan. Käytetään myös meluherkissä ympäristöissä, kuten äänitysstudioissa.
Taustavalon synkronointi – yhdistää hiiren taustavaloasetukset muiden laitteiden, kuten näppäimistön tai näytönohjaimen taustavaloon. Tuloksena on erilaisia laitteita, jotka vaihtavat väriä samanaikaisesti ja kytkeytyvät päälle tai pois päältä.
Tämän vaihtoehdon vaatimus – tuki samalle tekniikalle järjestelmän kaikkien osien synkronoimiseksi (kukin valmistaja kehittää omaa tekniikkaansa). Joten on parempi ostaa saman merkin vempaimia.
Sniper-painike – vähentää merkittävästi hiiren herkkyyttä, mikä hidastaa tähtäämistä tai kursorin liikettä. Tekee tähtäämisestä tarkempaa, mikä on tärkeää räiskintäpelejä pelattaessa.
Irrotettava kaapeli – sisältyy yleensä manipulaattoreihin, jotka voidaan liittää kahdella tavalla (langallisesti ja langattomasti). Johto on irrotettavissa langattomassa tilassa. Joskus kannettavissa hiirissä on irrotettava kaapeli. Tällainen ratkaisu helpottaa laitteen kuljetusta.
Punottu kaapeli – parantaa johdon turvallisuutta ja kestävyyttä. Punottu lanka on toisaalta kalliimpi kuin sileä vastine. Sen lisäksi punos kerää likaa -.
Magic Pencil – suunniteltu kuvien ja tekstien päälle piirtämiseen. Käyttökelpoinen, kun haluat korostaa tai alleviivata tiedoston tekstiä.
Useimmat tietokonehiiret ovat yleispäteviä, eli ne sopivat sekä oikea- että vasenkätisille. Jotkut valmistajat tarjoavat erityisiä hiiriä vasenkätisille käyttäjille. Muista hiirtä valitessasi, että sinun on ”kokeiltava” sitä kädessäsi: hiiren on levättävä mukavasti kädessäsi.
Miten löytää hyvä hiiri
Tietokoneen pureskelijoiden valikoima muuttuu joka kuukausi. Jos haluat selvittää, mitkä niistä ovat ”parhaita” juuri nyt, voit suodattaa hiirten luetteloa Yandexissa.Siirry osoitteeseen. Tietokonehiiret eroavat toisistaan ulkonäön lisäksi myös liitäntämenetelmän, anturin ja painikkeiden lukumäärän mukaan – sitä kannattaa tarkastella ensin.
Laatu #1. Ulkonäkö, ergonomia
Mukavuus on hyvin subjektiivinen ominaisuus. Paras tapa on mennä kauppaan ja tunnustella. Jos tilaat verkkokaupasta, katso kuvat, jotta näet, miten kätesi lepää. Jos olet oikeakätinen, suosittelen ei-symmetrisiä malleja. Mielestäni kätesi ei ole niin rasittunut niitä käsitellessäsi. Käteviä symmetrisiä malleja on myös olemassa, mutta niitä on vaikeampi löytää.
Razer Abyssus symmetrinen hiiri
Epäsymmetrinen Logitech G500
Katso myös mahdollisten lisäpainikkeiden sijainti. Mielestäni on kätevämpää, että ne on sijoitettu kuten Logitech G500 yllä olevassa kuvassa – lisäpainikkeita voi painaa etusormella ja peukalolla.
Ominaisuus #2. Johdotettu tai ei?
Lyhyesti sanottuna: langalliset ovat parempia.
Lisätietoja: langattomasti tietokoneiden kanssa kommunikoivilla hiirillä on kaksi ongelmaa: ne tarvitsevat latausta ja niiden vasteaika on hidas. Jos sinulla on hyvät paristot, ensimmäinen ongelma voidaan ratkaista, mutta langattomien hiirien vastetta ei voi vähentää.
Hiiren vaste on aika, joka kuluu käden liikkeen ja näytöllä näkyvän nuolen välillä. Sama pätee myös painikkeisiin.
Internetistä löytyy markkinointiväitteitä, joiden mukaan hyvän pelihiiren vasteajan pitäisi olla 1 millisekunti, mutta ei tietoa siitä, kuinka epämukava vasteaika on. Kerron subjektiiviset vaikutelmani.
- Useimpien edullisten hiirten vasteaika on 8 millisekuntia. Nopeatempoisissa räiskintäpeleissä se on ärsyttävää. Kameran liikkeet ovat huomattavasti hitaampia kuin hiiren liikkeet.
- Jos otat hiiriä, joiden vaste on 4 ja 2 ms, voit tuntea eron, jos tiedät, mihin kiinnittää huomiota. Kamera reagoi joka tapauksessa herkästi, voit tähdätä ja osua ongelmitta.
- Yhden ja kahden millisekunnin välillä ei ole eroa – hiiri reagoi kummallakin tavalla ilman viivettä. Ammattilaispelaajat saattavat olla eri mieltä kanssani, ja he ovat oikeassa omalla tavallaan.
Vasteeseen vaikuttaa se, kuinka usein tietokone kysyy hiirtä. Kaikki USB-liitännällä varustetut laitteet lähettävät ja vastaanottavat tietoja tyypillisesti 125 kertaa sekunnissa. Yhdessä sekunnissa on tuhat millisekuntia, joten 1000/125 = 8. Kahdeksan millisekuntia on vakiovasteaika. Se on hidas.
Onneksi pelihiirien mukana tulee ohjelmisto, joka ”ylikellottaa” USB-portit. Esimerkiksi hiirelläni voit asettaa himoitun 1000Hz:n taajuuden.
Oscar-polling-asetukset A4tech-hiirille
Mielestäni 1000Hz on liiallista, koska se aiheuttaa sen, että nopeutettu kyselyohjelma ylikuormittaa tietokoneen suorittimen, mikä voi johtaa viiveisiin peleissä. Ehkä tämä ongelma on ratkaistu nykypäivän jyrsijöissä…
500 Hz sekunnissa riittää siihen, että kursori reagoi välittömästi toimintoihisi, jos hiiri itse kyselee anturia usein. Sisäistä vasteaikaa on vaikea tietää, joten sinun on uskottava, – .
Miksi langattomilla hiirillä on vähemmän reagointikykyä? Koska USB-portin ja hiiren tunnistimen välissä on myös lähetin ja vastaanotin, jotka vaativat aikaa signaalin käsittelyyn ja siirtoon. Kaikki nämä seikat yhdessä vaikeuttavat signaalin nopeaa lähettämistä tietokoneeseen. Langattomia hiiriä, joilla on alhainen vasteaika, on olemassa, mutta ne maksavat yli 8 tuhatta Euro.
Ominaisuus #3. Hiirianturi
Lyhyesti: Katso hiiren tunnistimen DPI-arvoa. Vaatii vähintään 1600 DPI:n. Jos he sanovat enemmän kuin 4000 – todennäköisesti markkinointikikka.
Hiiren pohjassa oleva läpinäkyvän muovin peittämä anturi toimii videokameran tavoin ja kuvaa pöydän pintaa. Hiiren sisällä oleva mikroprosessori vertailee lähimpiä kuvia etsien tuttuja maamerkkejä ja kertoo tietokoneelle, mihin suuntaan hiiri liikkuu. Laatu on yksi tietokonehiiren tärkeimmistä ominaisuuksista.
Vaikka hiiren suorituskyky riippuu prosessorin sisäisestä prosessorista, anturin kyselynopeudesta, erilaisista kohinanvaimennusalgoritmeista ja linssin muodosta, yleensä keskustellaan vain anturin DPI:stä.
Miten hiiren anturi toimii
Anturissa voi olla LED- tai laservalaistus. Aiemmin oli järkevää valita laserhiiri, koska laservalon ominaisuuksien ansiosta anturi näkyy paremmin pöydän pinnalla ja hiiri voi reagoida tarkemmin käyttäjän liikkeisiin. Vuoden 2015 jälkeen on olemassa hyviä LED-taustavalaistuja antureita, joten sinun ei tarvitse nyrpistää nenääsi optiselle LED-taustavalaistulle hiirelle, jonka hinta on korkea – siellä on luultavasti huippuluokan anturi.
Osoittaakseen, kuinka hyvä anturi on, valmistaja ilmoittaa sen DPI:n. Tämä on tyypillinen markkinointikikka, mutta hyvän hiiren merkkinä se toimii.
Ensimmäinen asia, jonka tunnet, kun liität hiiren korkealla DPI: llä varustetun hiiren tavanomaisen ”toimiston” jälkeen 400-800 DPI: llä – kursori vierittää nopeasti näytön poikki, jopa pienillä liikkeillä. Sinun on siis laskettava herkkyyttä ohjelmallisesti ja samalla poistettava valintaruutu ”Enable increased pointer accuracy”:
Hiiren herkkyysasetus (Ohjauspaneeli – Hiiri)
Kun olet säätänyt osoittimen nopeuden, tunnet, että kursori liikkuu sujuvasti ja tarkasti. Peleissä, myös muuten, täytyy säätää.
Onko sinun kiinnitettävä huomiota DPI:hen? Kyllä, koska jos valmistaja ilmoittaa DPI:n alle 1600, se tarkoittaa, että sensori ei ole lainkaan hyvä.
On syytä tietää, että korkea DPI ei aina takaa helppoa kohdentamista. Kaikki riippuu hiiren anturista ja mikroprosessorista sekä mikroprosessorin anturia kyselevästä taajuudesta. Mitä korkeampi DPI, sitä pienemmän alueen työpöydälläsi hiiri näkee. Jos siis siirrät hiirtä äkillisesti sivulle ja anturi ottaa kuvan matalalla taajuudella, pöydän alueiden vertaillut kuvat eivät ole samoja alueita, joten hiiri ei yksinkertaisesti tiedä, mihin suuntaan kursoria pitäisi siirtää. Tämän seurauksena tavoite lepää lattialla/taivaalla ja pilaa pelin hauskuuden. Suosittelen lukemaan ”gaming mouse” -blogia, siinä on mielenkiintoista tietoa pelihiirien suorituskyvystä.
Kiinteistö #4. Lisäpainikkeiden työ
Hyvässä hiiressä pitäisi olla säädettävä DPI. painikkeet!
Monien hiirivalmistajien sudenkuoppa, joka tekee hiiren lisäpainikkeista työssä hyödyttömiä: niitä ei voi määrittää uudelleen näppäimistön painikkeiksi tai muiksi toiminnoiksi, kuten äänenvoimakkuuden säätämiseksi tai kaksoisnapsautukseksi.
Voit yleensä määrittää hiiren painikkeille tavallisia pelin sisäisiä toimintoja pelin asetuksissa, kuten aseiden lataaminen uudelleen. Entä jos haluat säätää äänenvoimakkuutta tai tehdä kolmoiskuvan?? Tai haluat määrittää pikanäppäimen siveltimen koon säätämiseen Photoshopissa? Hiirien, jotka väittävät olevansa ”pelihiiriä”, on tuettava painikkeiden hienosäätöä (ohjelmointia).
A4tech X7 -sarjan hiirten Oscar Editor on mahtava: voit tehdä mitä tahansa hiiren kaikilla painikkeilla. Minulla on esimerkiksi yksi ylimääräisistä painikkeista määritetty nopeaa vasenta napsautusta varten, mikä auttaa ampujissa, joissa aseet ampuvat yksittäisiä laukauksia – pidä vain painiketta painettuna ja säädä rekyyliä. Vaimo pitää myös tästä ominaisuudesta, sillä sen avulla maatilat ja vastaavat kaupunkirakennussimulaattorit voivat kerätä resursseja pyyhkäisemällä nuolen liikkeellä kaikkien rakenteiden yli tylsän klikkailun sijasta. Se on hieman epäreilua, mutta se säästää aikaa kymmenen kertaa vuodessa.
Oscar Editor A4techin hiirten kokonaiskonfiguraatiota varten
Mutta väitetylle pelihiirelle Oklick 705G, jossa on kuusi lisäpainiketta, ei ole virallista asennusohjelmaa, vaan sinun on käytettävä vastaavaa mallia Oklick 710 L. Säädettävä vain neljä painiketta, ja se on sääli: mahdollisten toimintojen luettelo on hyvin rajallinen ja ristiriidassa pelien kanssa, mikä minimoi niiden määrän.
Mukauta Oklick-hiiren painikkeita
Jos pidit hiirestä, siirry valmistajan verkkosivuille mallin sivulle ja katso ohjelmistovaihtoehdot painikkeiden määrittämistä varten.
Kyllä, monissa hiirissä on DPI-painike. Jos et voi säätää sitä, se on todennäköisesti hyödytön. Esimerkiksi kiinalaisissa no-name-hiirissä herkkyys vaihtelee liian hitaasta mielettömän nopeaan. Tämä vähentää DPI-painikkeen hyödyllisyyttä.
Valmistaja
Ei ole suositeltavaa ostaa Defender, DeTech, Gembird, Genius, Hardity, Media-Tech, LogicFox, Sven, SPEEDLINK tuotteita. Suurin ongelma on alhainen luotettavuus ja kestävyys. Jotkut hiiret eivät kestä kauan takuuaikojen päättymisen jälkeen. Langattomien mallien haitat ovat ilmeiset: yhteyden menettäminen tietokoneeseen, akun nopea tyhjeneminen ja äänekäs akkulokeron kansi.
Hyvää vastinetta rahalle ovat hiiret A4Tech, ASUS, Rapoo, Gigabyte, Mad Catz, Tt eSPORTS, Microsoft ja tietenkin Logitech ja Razer. Näitä tuotemerkkejä kannattaa suosia. Jos tarvitset laadukkaita laitteita kotiin ja toimistoon, lähestyt tuotemerkkiä A4Tech, ASUS, Rapoo, edullisia malleja Logitech. Ja jos harrastat PC-pelaamista, voit harkita Gigabyten, Mad Catzin, Tt eSPORTSin, Logitechin tai Razerin pelihiiriä. Nämä hiiret ovat kalliimpia kuin muut, joskus moninkertaisesti. Nämä ovat kuitenkin luotettavimpia ja toimivimpia. Jotkin tuotemerkit ovat erikoistuneet, ja niiden kehityksessä pyritään ottamaan huomioon ja täyttämään kaikki pelaajien ja tehokäyttäjien vaatimukset mahdollisimman hyvin.
Erillinen ryhmä on Apple-hiiret. Ne ovat ylihinnoiteltuja ikonisen tuotemerkkinsä vuoksi. On kuitenkin todettava, että muotoilu on yhtä hyvä kuin aina ennenkin.
Miten valita tietokonehiiri, joka sopii mukavaan työskentelyyn? Oikean hiiren valinta voi vaikuttaa merkittävästi työskentelymukavuuteen. Ensinnäkin, kannattaa miettiä, millaista hiirtä tarvitset. Onko sinulle tärkeää ergonomia, langattomuus vai muiden erityisominaisuuksien, kuten ohjelmoitavien painikkeiden, läsnäolo? Testaaminen on usein paras tapa varmistaa käyttömukavuus, joten suosittelen kokeilemaan hiirtä ennen ostopäätöstä, jos mahdollista. Lisäksi kiinnitä huomiota hiiren kokoon ja muotoon, jotka vaikuttavat siihen, miten hyvin hiiri sopii käteesi.
Tietokonehiiren valinnassa on tärkeää miettiä omia tarpeitaan. Jos ergonomia on tärkeä, kannattaa valita hiiri, joka tukee luontevaa käden asentoa. Langattomuus voi lisätä joustavuutta, mutta joillekin se ei ole välttämätöntä. Ohjelmoitavat painikkeet voivat olla hyödyllisiä monien toimintojen nopeuttamiseksi. On suositeltavaa kokeilla hiirtä ennen ostamista, jos se on mahdollista, koska käyttömukavuus vaihtelee. Hiiren koko ja muoto vaikuttavat siihen, miten hyvin se sopii omaan käteen.